LA BOTANICA COMMANDANT SARANNIS
Attaques spéciales Arcane Résonance – Un debuff augmentant ses dégats d'arcane de 1200. Peut se cumuler plusieurs fois.
Appel à l'aide – A 50% de vie Sarannis invoque deux Elfes de sang non élites et 1 élite. L'élite peut soigner le commandant tandis qu les deux autres infligent des dégats d'arcane pour environ 500.
Arcane Dévastation – Une attaque de mélée infligeant des dégats d'arcane.
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Stratégies Sarannis peut être tankée sur le pont et elle enverra immédiatement son débuff. Il est conseillé de le dispell aussi rapidement.
A sa moitié des points de vie, elle invoque trois Elfes de sang, vous pouvez soit les tuer soit les immobiliser ou fear de façon a tuer le commandant en premier puis finir sur les adds.
GRAND BOTANISTE FREYWINN
Attaques spéciales Plante graine – Invoque une graine toutes les 5-10 secondes qui vous colle un debuff..
Arbre de vie – Toutes les 30-40 secondes Freywinn se transforme en arbre de vie et envoie tranquilité qui ne peut être interrompu pour soigner ses protecteurs.
Protecteur de seme – Ils ont une attaque de mélée infligeant 1200 de dégats de nature.
Stratégies Le placement est très important dans ce combat. Le botaniste doit être tanké à l'entrée du pont, il envoie ses champignons qui vous collent un debuff de nature qui doit être dispell. Quand il invoque ses arbres, le reste du groupe excepté le tank doit se placer sur le coté du pont de façon a attirer les arbres à cet endroit car Freywin ne tardera pas à caster son sort de tranquilité pour les soigner, ils seront alors hors de portée de ses soins. Le tank peut assister pour tuer les arbres, pendant ce temps Freywinn ne peut être interrompu. Il devra reprendre l'aggro tout de suite après.
LAJ
Attaques spéciales Réaction allergique – Des dommages de nature infligés toutes les 3 secondes. Vous êtes contagieux.
Invoque Thorn – Sur les deux piedestals devant Laj seront invoqués deux plantes qui attaqueront le groupe.
Stratégies C'est un combat assez simple. Le boss doit être tanker sur place pour ne pas bouger. Quand elle invoquera ses adds, les dps à distance devront s'en occuper puis se rediriger sur le boss. Son debuff de nature contagieux est à prendre au sérieux et doit être dispell.
RIREPINE LE TENDRE
Attaques spéciales Sacrifice – Assomme une cible au hasard dans le groupe et l'a téléporte sur son piedestal infligeant 640-700 de dégats chaque seconde. Une émote vous prévient.
Pluie d'enfer – Grosse AoE de feu causant 1200-1500 de dégat sur 8 secondes. Une émote prévient de son cast.
Enrage – A 20% de sa vie, il enrage, augmentant ainsi son dps.
Stratégies Avant le pull, vous devez bien nettoyer la salle ainsi que des adds en fufu.
Rirépine doit etre tanker sur place à cause de son AoE de feu (genre Geddon) qui n'affectera ainsi que le tank à moins que celui-ci ne recule...
Quand un joueur est sacrifié, il doit être soigner immédiatement et non stop jusqu'à la fin du sacrifice.
Son AoE de feu est très désagréable aussi surveiller bien son annonce pour vous écarter du boss.
BRISE DIMENSION
Attaques spéciales Stomp – Sur 40 mètres, assomme tout le monde et inflige pour 100-2500 de dommages physiques.
Arcane Volley – AoE d'arcane, infligeant1500-2200 de dommage d'arcane..
Invoque treants – Invoque des treants qui attaque le groupe, après 20 secondes le boss les mange pour se soigner..
Stratégies Brise-dimension doit être tanker loin de sa zone pour qu'il soit hors de portée de ses tréants et vous de son arcane volley.
Les dps à distance doivent s'occuper des tréants qui ont peu de points de vie.
C'est un combat long et les soigneurs doivent ménager la mana.
Si le boss est suffisamment loin de ses tréants qui iront aggro sur les dps de mélée alors éloignés, le combat deviendra très simple.